Deep Paint 3D
2024-06-07 18:18
一个为Blender等3D制作软件设计的创新插件,它允许用户以直观和交互的方式在3D空间中绘制和纹理化模型。
收费方式
产品语言
开发公司
应用平台
3D交互式绘画:
允许用户在3D空间中直接对模型进行绘制和纹理处理。
多软件集成工作流程:
支持3ds max®、Maya®、Softimage®、LightWave 3D®等软件的集成。
Photoshop®双向接口:
与Photoshop的无缝接口,增强了图像处理和纹理创作的灵活性。
压敏平板电脑支持:
特别支持Wacom® Intuos™等压敏平板电脑,提升绘画体验。
独立使用或与Deep UV结合:
Deep Paint 3D可以作为独立工具使用,也可以与Deep UV联合使用,优化工作流程。
提高效率和性能:
减少3D制作中纹理处理的时间,提高整体工作效率。
人才资源管理:
允许团队成员专注于他们的专业领域,提高工作质量和效率。
艺术工作流程整合:
与Maya、3ds max、Softimage、LightWave、Photoshop等软件集成,形成统一的工作流程。
教育和批量许可优惠:
提供学术用户和批量许可的优惠价格。
系统要求:
提供最低和推荐系统要求,确保软件在不同配置上的兼容性。
社区认可:
获得行业专家的认可和推荐。
选择绘画对象:
用户选择需要纹理化的3D模型。
集成和设置:
根据需要将Deep Paint 3D与相应的3D动画软件集成。
开始绘画:
使用压敏笔或其他输入设备在3D视图中直接绘制。
纹理处理:
应用纹理和材质,进行细节调整。
导出和应用:
将完成的纹理导出并应用到3D模型上。
优化工作流程:
根据项目需求,与Deep UV等其他工具结合使用。