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Make-A-Character

数字人

2024-10-27 15:10

一款创新的3D数字人生成工具,用户可以自定义面部特征,包括脸型、眼睛颜色、发型等,并生成包含人头、人体、配饰和服装的完整模型。

项目参数:

开源协议

自定义

开源组织

语言

简体中文

Fork数

Start数

项目介绍:


Make-A-Character


Make-A-Character(简称MACH)是一款创新的3D数字人生成工具,它能够根据用户的文本描述高效率地生成超写实的3D数字人。用户可以自定义面部特征,包括脸型、眼睛颜色、发型等,并生成包含人头、人体、配饰和服装的完整模型。该工具支持表情动画,使3D数字人能够栩栩如生地动态展示,并且支持中英文提示。


主要特征:

  1. 高度逼真:

    • 利用真实人类扫描数据集生成角色,采用Unreal Engine的物理基础渲染技术,实现高质量实时渲染效果。

  2. 完整模型:

    • 每个角色模型都是完整的,包括眼睛、舌头、牙齿、全身和服装,无需额外建模。

  3. 可动画化:

    • 配备复杂的骨骼装置,支持标准动画,增强角色的逼真外观和应用多样性。

  4. 可控制性:

    • 用户可以详细自定义面部特征,如脸型、眼睛颜色、发型、眉毛类型、嘴巴和鼻子,以及添加皱纹和雀斑等。

  5. 行业兼容:

    • 生成的3D角色可无缝集成到现有的计算机图形工作流程中,尤其适用于游戏和电影行业。


技术原理:Make-A-Character结合了大语言模型、视觉模型和3D生成技术。它使用大型语言模型提取面部属性,映射到视觉线索,指导Stable Diffusion和ControlNet生成参考人像图像。通过2D人脸解析和3D生成模块,生成网格和目标面部纹理,并与其他配件组装,实现3D头像的动画制作。


使用流程:

  1. 输入人脸描述:

    • 用户根据需求输入人物面部特征的描述。

  2. 生成操作:

    • 点击生成按钮并等待约2分钟。

  3. 查看效果:

    • 查看根据描述生成的3D角色效果。

通过这一流程,Make-A-Character能够快速从文本描述中生成逼真、完整的、可动画化的3D角色,适用于娱乐和专业场景。


资源链接:


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